投稿書評|只要當參考就好了,不要照著書裡的方式去實做。
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2025.04.28 更新
這本書開頭就明確的表示,這本書裡所提到的知識不能全部照抄到現實中,因為遊戲開發會因為內容和題目的不同而有不同的運作方式,所以這本書只是對於遊戲製作上會遇到的基本問題給出解決方法,前面的內容是在講解如何產生身為遊戲設計師對遊戲的信心,接著就是敘述遊戲體驗的問題,因為作者認為電子遊戲和桌遊的邏輯是差不多的,只是傳遞給玩家遊戲故事和玩法的媒介不一樣,所以書裡會有很長一段的敘述是在講解製作桌遊時會和電子遊戲的不同,因為製作桌遊在作者來看是製作電子遊戲之前的基本工,所以沒有實力做出一款桌遊,就更不可能做出一款電子遊戲,講解玩對於製作桌遊會遇到的基本問題之後,就要開始了解電子遊戲的介面、操作方式和故事敘述要如何產生,最後是如何籌錢製作遊戲和讓遊戲銷售更好。這是一本知識相當豐富的書,不只可以給想學習電子遊戲製作的人看,也可以適用於實體桌遊的製作,是一本相當不錯的書。此篇文章已有 {{article.like_count | currency '' 0 }} 人讚許