投稿書評|我如何選擇想要讀的書(二星)
推薦指數:
2024.06.23 更新
當我為了成為耀星,而如常書中衝浪時,突然發現什麼都沒學到,怎麼讀的都是垃圾網文啊!平時在選擇書籍時,總會想著在有興趣的領域鑽研,如心理方面、人類神經意識方面或歷史書等等,像是《被討厭的勇氣》、《自私的基因》、《人類大歷史》等都在我的願望書單中,但是事情往往都不從人願,或許是被讀書的枯燥所彈開,又或者單純是自己懶惰,總之就是遲遲邁不開步伐去徜徉在知識之海中。
或許是沒辦法盡了讀書的意吧,我轉而投向更為輕鬆、爽快的作品中,如大陸的漫畫、網文,日本的漫畫、輕小說,又或是韓國的網文及漫畫,在強烈的快感和不過腦的劇情中,如此簡單的快樂讓我沉溺其中,無法自拔。而在閱讀了許多文本後,我開始想做的更多,開始比較中日韓的文本及創作風格的差異,了解其發展的脈絡,看誰在這種文體裡走的最遠?
像日本從1980年代的動畫電玩中所出現,風靡的作品常由輕小說、動畫、遊戲漸進推出,這種一體化的模式在現代頗為火熱,全球市場是相當穩定,但在這背後堆砌起來的作品,幾乎使用相同的套路,套上如校園、異世界、轉生等模板配上常見的熱血、戀愛、搞笑等劇情,或許會有獨特別樣的劇情出現,但模板依舊和十年前差不多,我認為需要新血及新題材的注入才能更上一層樓。
而韓國是於2010左右網文崛起,常伴隨著漫畫混合發展,最近幾年得意於和Webtoon,因而其視覺小說在國際市場有一定的地位,題材多以遊戲、都市、娛樂圈等戀愛向居多,且多為女性向作品居多,男頻只佔少數,而或許是發展較晚,作品深度往往不夠,輸出主要還是靠視覺化媒介,純文本在國際幾乎沒有影響力,或許還需要時間來成長。
最後說到中國,如果說日本是追求精緻幻想的藝術工匠,中國就是數據及慾望驅動的內容工廠。中國自2000年網路小說開始發展,可能是因其龐大的市場讓人看到商機,導致現代的商業化非常明顯,包裝上架、榜單、打賞和付費功能明確簡單,連普通老百姓都有機會以此為副業。而托其商業化的成功,文類題材非常豐富繁雜,從都市奇幻到異界修仙,古代王朝到未來宇宙,劇情更是多樣化,熱門作品還能改編成漫畫、短劇,所以不管類別還是渠道都非常豐富。不過因為其大量又門檻低,大部分作品常參差不齊,又因受限於審查和語境,所以只有在亞洲市場佔有一席之地,我認為還需要加強其深度和全球化策略。
上述可以看到三國的優缺點,而我對網文的研究動力也差不多了,最近感覺有動力能真正讀上稱為「文學」的書籍了,就先從東亞的文化歷史如吳濁流的《亞細亞的孤兒》及韓江的《素食者》等作品開始吧!
此篇文章已有 {{article.like_count | currency '' 0 }} 人讚許/ {{article.collect_count | currency '' 0 }} 人收藏

